Rozdział III. Klejnot w Koronie. Antymakro Antymakro to system blokowania gainow czyli przyrostów umiejętności na danym obszarze (4x4 kratki). Został pomyślany w celu utrudnienia biernego ćwiczenia umiejętności wymuszając tym samym poruszanie się przy ćwiczeniu umiejętności objętych tym systemem. Jeśli zostaniemy złapani przez antymakro blokuje nam ono przyrost danej umiejętności na 10 minut w danym obszarze 4x4 kratki. Antymakro działa też tylko jeśli umiejętność jest większa niż 65%.Antymakro działa na następujące umiejętności:
elfu |